Mga libangan at Craft 2024, Nobyembre
Ang Matematika ay isang agham na pinamamahalaan ng isang nakapirming hanay ng mga prinsipyo. Kung susundin mo ang parehong pamamaraan, palagi kang makakakuha ng parehong sagot. Ang matematika kapag ginamit bilang isang magic trick ay kapwa isang sining at agham.
Ang paggawa ng isang bulkan ay isang nakakatuwang pang-agham na proyekto, lalo na para sa mga bata. Madali kang makakagawa ng isang bulkan kung kailangan mo ng isang ideya ng proyekto para sa isang pang-agham na eksibisyon! Gumawa ng iyong sariling kuwarta gamit ang mga sangkap na maaari mong makita sa bahay at ihubog ang kuwarta sa isang bulkan.
Ang mga skeleton ng papel ng tao ay masayang magkaroon. Ang mga balangkas na ito ay napakapopular na ginagamit kapag nag-aaral ng anatomya, bilang mga dekorasyon sa Halloween, o para lamang sa kasiyahan. Ang paggawa ng isang balangkas ng tao sa labas ng papel sa bahay ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang mga buto, pati na rin ang pagiging isang kasiya-siyang aktibidad.
Napakadaling gawin ang larawang inukit, pareho ng mga bata at matatanda. Ang sabon ay banayad sapat na maaari mong gamitin ang isang matalim na kutsilyo o iba pang mga gamit sa bahay tulad ng mga kutsara, tinidor, at mga toothpick upang likhain ang mga disenyo.
Maaaring gamitin ang sipol upang makaakit ng pansin, tumawag sa aso, o kumanta ng magandang himig. Sa sandaling natagpuan mo ang isang komportableng setting, magsanay nang madalas hangga't makakaya mo upang makontrol mo ang pitch at dami ng iyong sipol.
Mula nang ang mga tao ay nakabuo ng wika ng aso, gumamit kami ng mga lihim na code at cipher upang maitago ang mga mensahe. Gumamit ang mga Sinaunang Griyego at Ehipto ng mga code upang makapagpadala ng mga personal na komunikasyon, na siyang batayan para sa modernong-araw na pagsira ng code.
Ang tubig sa tanke ay dapat mabago kahit isang beses sa isang linggo, ngunit mas madalas ay mas mahusay. Ang paglilinis ng aquarium ay regular na naghahatid ng dalawang layunin. Una, alisin ang malansa amoy ng aquarium. Pangalawa, nakakatulong ito na mapanatili ang kalusugan ng isda.
Isa ka bang baguhang salamangkero, o naghahanap ka lamang ng isang paraan upang mapahanga ang iyong mga kaibigan? Kung gayon, nakarating ka sa tamang lugar. Kung nais mong malaman kung paano gawing mawala ang mga bagay, basahin ang mga isipan, o magsagawa ng isang madaling trick sa card, sundin ang mga simpleng hakbang na ito.
Bilang isang naninigarilyo, kailangan mong makitungo sa tuyong tabako. Halimbawa, kapag bumili ka mula sa isang tindahan, lumalabas na ang packaging ay hindi naselyohan nang maayos at pinapanatili mo itong masyadong mahaba. Sa kabilang banda, may mga naninigarilyo na mas gusto ang crispier na tabako.
Kung nakakita ka ng isang bato na mukhang mula sa kalawakan, malamang na isang meteorite ito. Bagaman medyo bihira sa mundo, ang mga meteorite ay hindi imposibleng makahanap. Gayunpaman, dapat mong tiyakin na ang bato na mahahanap mo ay talagang bato o bakal mula sa kalawakan.
Ang Mafia (kilala rin bilang laro ng Killer, Wolf o Village) ay isang larong gumaganap ng papel na nagsasangkot ng diskarte, kaligtasan, at kakayahang makakita ng mga sinungaling. Ang setting ng haka-haka ay nasa isang nayon, na may mga lokal at mafia na nakikipaglaban para sa kanilang kaligtasan.
Kahit sino ay maaaring gumawa ng isang simpleng laruang parachute! Hindi alintana ang batayang materyal, plastik man o papel, ang laruang parachute na ginawa mo ay maaaring maging isang nakawiwiling karagdagan sa iyong maliit na mga laruan, tulad ng maliliit na laruang sundalo.
Kahit na dahil nagkakaproblema ka sa pagperpekto ng isang imahe o nais mo lamang kopyahin ang isang imahe nang mabilis, ang pagsubaybay ay ang pinakamabilis at madaling paraan upang makakuha ng isang eksaktong kopya ng isang imahe. Maraming mga paraan upang subaybayan, kabilang ang pagsubaybay sa papel, carbon paper, o light box.
Kung tama ang iyong paggawa ng mga eroplano sa papel, ang iyong mga nilikha ay maaaring lumipad nang mahabang panahon, bumalik sa boomerang, o kahit na isang somersault. Kung nais mong malaman kung paano gumawa ng isang de-kalidad na eroplano sa labas ng papel, sundin ang mga hakbang sa ibaba.
Ang mga lumang barya na iyong nakolekta ay pinahiran ng kalawang? Maaari kang gumamit ng isang espesyal na metal cleaner upang alisin ang kalawang sa mga barya. Ang mga acidic na likido tulad ng suka, tubig sa lemon o soda ay maaari ding magamit upang matanggal ang kalawang.
Ang Prestidigitation, o ilusyon sa kamay, ay isang uri ng magic trick gamit ang bilis ng kamay at iba't ibang mga bagay. Isa sa mga pinakatanyag na porma ng trick na ito ay upang ipakita ang mga bagay na "nawala". Ang mga paglalaro ng kard ay madalas na ginagamit sa mahika na ito sapagkat madali silang makuha at manipulahin.
Inaasahan mo ang isang bagay, ngunit kailangan mong maghintay pa ng isang oras? Oo, 60 minuto! Bagaman mukhang mahaba iyon, tutulong sa iyo ang artikulong ito na matuklasan kung paano gugugol ng 60 minuto. Hakbang Paraan 1 ng 2: Pagpasa ng isang Oras na Passive Hakbang 1.
Paano magpinta ng metal ay halos kapareho ng proseso ng pagpipinta sa pangkalahatan. Gayunpaman, ang proseso ng paghahanda ng isang metal na ibabaw para sa pagpipinta ay magkakaiba. Kapag ang aluminyo ay nalinis, na-sanded, at na-primed, maaari mo nang simulang ipinta ito.
Ang Doodling ay isang mahusay na paraan upang maipasa ang oras kapag nababagot ka. Ngunit bukod sa pagpuno ng iyong oras, ang pag-doodle ay maaari ring mahasa ang iyong mga kasanayan sa pansining at palaguin ang iyong interes sa sining, lalo na ang pagguhit.
Maaaring gamitin ang mga stencil upang magbigay ng isang masaya, personal na ugnayan sa anumang ibabaw, mula sa mga dingding hanggang sa mga t-shirt. Ang isa sa mga pinaka-karaniwang ginagamit na materyales para sa stencil ay vinyl, sapagkat ito ay malakas at magagamit muli.
Ang paggawa ng sabon sa bahay ay isang kasiya-siya at murang paraan upang matugunan ang mga pangangailangan ng iyong pamilya o gumawa ng magagandang regalo para sa iyong mga kaibigan. Maaari kang gumawa ng sabon gamit ang dalubhasang kagamitan, ngunit ginagawa ito mula sa mga hilaw na kapangyarihan na pumili sa iyong sariling mga sangkap at maiangkop ang sabon sa iyong mga pangangailangan.
Nagagawa ng mga Rocket na humanga ang mga matatanda at bata. Sa kasamaang palad, madalas naming ipalagay na ang teknolohiyang rocket ay isang bagay na napaka-kumplikadong maunawaan. Kahit na ang mga advanced rocket ay dinisenyo na may matinding katumpakan, maaari ka pa ring gumawa ng mga simpleng rocket sa bahay.
Ang pagtuturo sa mga bata kung paano gumuhit ay karaniwang nagsasangkot ng pagsubaybay sa pag-usad ng isang bata at pagbibigay ng mga bagong pamamaraan sa paggalugad. Para sa mga bata na wala pang limang taong gulang, ang mga magulang ay nagbibigay lamang ng oras, lugar, mga tool, at suporta para sa pag-aaral na gumuhit.
Kapag ang panahon ay maaraw at mahangin, ang paglipad ng saranggola ay maaaring maging isang masaya. Ang isang aktibidad na ito ay magpapaluwag sa iyo. Tanggalin ang iyong mga video game, bumaba sa sopa, at basahin ang mga sumusunod na tagubilin para sa pinakamahusay na paraan upang lumipad ang isang saranggola.
Kung nagse-set up ka ng isang espesyal na kaganapan o nais na gawing mas kawili-wili ang hapunan, ang pambalot na pinggan sa mga tuwalya ng papel ay maaaring gawing mas mahusay ang talahanayan ng hapunan. Maaari mong i-roll up ang mga kubyertos sa isang napkin, o tiklupin ito sa isang maliit na maliit na bag.
Ang slime ay kagiliw-giliw, kapwa para sa mga bata at matatanda. Sa kasamaang palad, ang slime ngayon ay maaari ding maging isang kasiya-siyang eksperimento upang malaman. Mayroong maraming mga paraan upang makagawa ng putik mula sa mga produktong sambahayan, kabilang ang mga item tulad ng baking soda o gatas.
Ang Dungeons at Dragons ay isang mahusay na laro upang i-play kapag nababato ka, o kung nais mong mapalawak ang mundo ng iyong imahinasyon. Gayunpaman, ang isang nakaka-engganyong laro na tulad nito ay nangangailangan ng mas maraming pagsisikap upang maglaro nang maayos.
Ang Dungeons & Dragons ay talagang isang kasiya-siyang laro kung alam mo kung paano laruin ito ng tama. Kapag naglalaro ka ng isang Dungeon Master (DM), ikaw ang kumokontrol sa iba pang mga manlalaro at kung paano nilalaro ang laro. Upang i-play ang larong ito, syempre, dapat kang magkaroon ng isang mundo ng pantasya.
Ang mga kulay ng paghahalo ay talagang depende sa medium na ginamit. Ang mga patakaran para sa paghahalo ng mga kulay ng kulay ng pintura ay ibang-iba sa paghahalo ng mga ilaw na kulay. Sa kasamaang palad, sa pamamagitan ng pag-aaral ng pangunahin at pangalawang mga kulay para sa bawat daluyan at pag-unawa sa kung ano ang reaksyon nito kapag halo-halong (maging additive o subtractive), matututunan mo kung paano ihalo ang mga kulay na gumagana sa anumang sitwasyon.
Pinahahalagahan namin ang mga espesyal na kaganapan sa pamamagitan ng pagkuha ng mga larawan at pagkolekta ng mga ala-ala upang matandaan ang mga ito. Ngunit madalas ang mga bagay na ito, kung hindi nawala, ay naiwan na nakaimbak sa telepono o computer, o ilagay sa isang drawer o kahon sa kung saan.
Ang Sketch ay isang ehersisyo sa pagguhit ng isang magaspang na balangkas o magaspang na disenyo ng isang natapos na likhang sining. Ang pagguhit ng isang sketch ay maaaring magsilbing paghahanda para sa isang malaking piraso ng sining, o simpleng upang maunawaan ang hitsura ng isang bagay.
Ito ay isang nakakagulat na katotohanan na sa mabilis na umuusbong na mundo, ang pagniniting ay nakakaranas ng isang muling pagbabago bilang isang nakakarelaks ngunit produktibong libangan. Kung ang taong pagniniting ay isang nasa edad na lalaki na pagniniting sa kanyang silid tulugan upang makatulong na makontrol ang kanyang presyon ng dugo o isang bata na tinuturuan na maghilom sa paaralan dahil sinasanay nito ang koordinasyon ng kamay sa mata, ang bagong henerasyon ng mga kn
Ang mga kuta o kumot na bahay ay madaling buuin at maaaring magbigay ng oras ng kasiyahan para sa mga bata at matatanda. Ang kuta na ito ay maaaring gawin gamit ang pang-araw-araw na mga gamit sa bahay tulad ng mga kumot, sheet, upuan, at mga goma.
Karaniwang ginagamit ang mga buhol sa pagniniting at paggantsilyo upang ma-secure ang thread sa karayom. Ito ang unang hakbang sa paggawa ng aktibidad ng knot at crochet. Hakbang Hakbang 1. Kunin ang thread tungkol sa 12 cm mula sa dulo ng thread gamit ang iyong kaliwang kamay Hakbang 2.
Ang double crochet (dc) ay isa sa mga pinaka pangunahing at kapaki-pakinabang na tahi sa gantsilyo. Kapag nakuha mo na ang hang nito, at kadalasan ay hindi ito tumatagal, maaari mo itong magamit upang maging malikhain sa mga panglamig, kumot (kilala rin bilang mga afghans), scarf, pandekorasyon na item, at marami pang ibang mga sining.
Nilalayon ng laro na ipaalam sa madla kung paano maaaring makipag-usap ang dalawang tao sa pamamagitan ng "telepathy." Ang pangalan ng larong ito ay kinuha mula sa isang biro tungkol sa lakas ng pekeng mahika na "itim na mahika"
Pinapayagan ka ng mga libangan na galugarin ang mga interes sa labas ng trabaho. Ginagawa kang malikhain ng mga libangan at subukan ang mga bagong bagay. Kung nababato ka sa isang lumang libangan, ang pagsubok ng isang bagong libangan ay maaaring i-refresh muli ang iyong pagkamalikhain.
Ang Cheshire Cat ay isang natatanging tauhan mula kay Alice Carroll ni Alice sa Wonderland. Maaari kang gumawa ng costume na Cheshire Cat gamit ang isang bilang ng mga tool. Ang kasuutan na ito ay perpekto para sa isang pagdiriwang, o isang kaganapan na may tema sa Alice in Wonderland na may mga kaibigan.
Ang bilis ay isang larong nilalaro na may pamantayan sa football card sa paglalaro (naglalaman ng 52 sheet), at umaasa sa mabilis na pag-iisip at mga reflex. Ang layunin ng laro ay upang itapon ang lahat ng mga card nang mabilis hangga't maaari at maging unang gumawa nito.
Ang mga loudspeaker ay gumagawa ng tunog sa pamamagitan ng pag-convert ng enerhiya sa elektrisidad sa lakas ng tunog upang "itulak" ang hangin. Habang may mga aklat na partikular na isinulat upang ipaliwanag ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, kakailanganin mo lamang ng isang pangunahing kaalaman sa disenyo ng tunog upang makabuo ng simpleng mga tagapagsalita ng malakas na tunog.