Para sa maraming manunulat, ang mga maiikling kwento o maiikling kwento ay isang angkop na medium. Hindi tulad ng pagsulat ng isang nobela na kung saan ay isang matigas na trabaho, ang sinuman ay maaaring magsulat ng isang maikling kwento at - pinaka-mahalaga - tapusin ito. Tulad ng isang nobela, isang magandang maikling kwento ang magpapagalaw at masiyahan sa mambabasa. Sa pamamagitan ng pagtitipon ng mga ideya, pagbalangkas ng mga ito, at pag-ayos ng mga ito, maaari mo agad matutunang sumulat ng magagandang kwento.
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Mga Ideya sa Pagtitipon
Hakbang 1. Lumikha ng isang balangkas o senaryo
Isipin ang tungkol sa kwentong gagawin at kung ano ang mangyayari sa kwento. Isaalang-alang kung ano ang sinusubukan mong iparating o ilarawan. Magpasya sa diskarte o pananaw sa kwento.
- Halimbawa, maaari kang magsimula sa isang simpleng balangkas, halimbawa, ang pangunahing tauhan ay kailangang harapin ang masamang balita o ang pangunahing tauhan ay nakakakuha ng isang hindi kanais-nais na pagbisita mula sa isang kaibigan o miyembro ng pamilya.
- Maaari mo ring subukang lumikha ng isang kumplikadong balangkas, tulad ng pangunahing tauhan na paggising sa isang parallel na dimensyon, o ang pangunahing tauhan na natuklasan ang madilim na lihim ng iba.
Hakbang 2. Ituon ang kumplikadong pangunahing tauhan
Karamihan sa mga maiikling kwento ay nakatuon sa isa o hindi bababa sa dalawang pangunahing tauhan. Pag-isipan ang isang pangunahing tauhan na may malinaw na pagnanasa o pagnanasa, ngunit puno din ng mga kontradiksyon. Huwag lamang gawing mabuti o masama ang mga character. Bigyan ang iyong pangunahing mga character ng mga kagiliw-giliw na ugali at damdamin upang sa tingin nila kumplikado at buo.
- Maaari mong gamitin ang mga totoong tao sa iyong buhay bilang inspirasyon para sa pangunahing tauhan. O maaari mong obserbahan ang mga estranghero sa publiko at gamitin ang kanilang mga katangian para sa iyong pangunahing tauhan.
- Halimbawa, marahil ang iyong pangunahing tauhan ay isang batang babae na nagnanais na protektahan ang kanyang maliit na kapatid na babae mula sa mga nananakot sa kanyang paaralan, ngunit nais ding tanggapin ng kanyang iba pang mga kaibigan sa paaralan. O baka ang iyong pangunahing tauhan ay isang malungkot na matandang lalaki na nagsimulang makipagkaibigan sa kanyang mga kapit-bahay, ngunit naging sangkot sa iligal na gawain.
Hakbang 3. Lumikha ng isang gitnang salungatan para sa pangunahing tauhan
Ang bawat mabuting maikling kwento ay may gitnang tunggalian, iyon ay, ang pangunahing tauhan ay kailangang harapin ang isang problema. Ipakita ang salungatan para sa pangunahing tauhan sa simula ng iyong maikling kwento. Gawing mahirap o mahirap ang buhay ng iyong pangunahing tauhan.
Halimbawa, marahil ang iyong karakter ay may pasyon o pagnanasa na mahirap matupad. O baka ang iyong pangunahing tauhan ay nahuli sa isang masama o mapanganib na sitwasyon at kailangang maghanap ng paraan upang mabuhay
Hakbang 4. Pumili ng isang kagiliw-giliw na background
Ang isa pang pangunahing elemento sa isang maikling kwento ay ang tagpuan o lugar kung saan nagaganap ang kwento. Maaari mong gamitin ang isang pangunahing setting para sa maikling kwento at magdagdag ng mga detalye ng background sa mga character sa kuwento. Pumili ng isang background na naaakit sa iyo upang magawa mo itong akit sa mambabasa.
- Halimbawa, bumuo ng isang kuwento sa isang high school sa iyong bayan. O bumuo ng isang kuwento sa isang maliit na kolonya sa Mars.
- Huwag subukang labis na mag-charge sa iba't ibang mga background upang hindi malito ang mambabasa. Karaniwan, ang isa hanggang dalawang mga setting ay sapat para sa isang maikling kwento.
Hakbang 5. Mag-isip ng isang tukoy na tema
Maraming mga maikling kwento ay nakasentro sa isang solong tema at tuklasin ito mula sa pananaw ng tagapagsalaysay o pangunahing tauhan. Maaari kang kumuha ng isang malawak na tema tulad ng "pag-ibig," "gusto," o "talo," at pag-isipan ito mula sa pananaw ng iyong pangunahing tauhan.
Maaari ka ring tumuon sa isang tukoy na tema tulad ng "pag-ibig sa pagitan ng mga kapatid", "ang pagnanais na bumuo ng isang pagkakaibigan", o "pagkawala ng magulang"
Hakbang 6. Magdisenyo ng isang pang-emosyonal na rurok
Ang bawat mabuting maikling kwento ay may nakakagulat na sandali kapag ang pangunahing tauhan ay umabot sa isang emosyonal na rurok. Karaniwang nangyayari ang rurok sa pagtatapos ng kwento o malapit sa pagtatapos ng kwento. Sa rurok, ang pangunahing tauhan ay nararamdamang nalulula, nakakulong, walang pag-asa, o kahit na wala sa kontrol.
Halimbawa, lumikha ng isang pang-emosyonal na kasukdulan kapag ang pangunahing tauhan, isang malungkot na matanda, ay dapat makipag-away sa kanyang mga kapit-bahay tungkol sa kanyang iligal na gawain. O lumikha ng isang pang-emosyonal na rurok kapag ang pangunahing tauhan, isang dalagitang batang babae, ay pinoprotektahan ang kanyang kapatid laban sa mga nananakot sa kanyang paaralan
Hakbang 7. Idisenyo ang isang baluktot o nakakagulat na pagtatapos
Bumuo ng mga nagtatapos na ideya na sorpresahin, iling, o iintriga ang iyong mga mambabasa. Iwasan ang mga pagtatapos na masyadong halata upang mahulaan ng mambabasa ang pagtatapos bago pa man. Bigyan ang mga mambabasa ng isang maling pakiramdam ng seguridad kapag sa palagay nila mahuhulaan nila ang pagtatapos, pagkatapos ay idirekta ang kanilang pansin sa ibang karakter o nakakagulat na larawan.
Iwasan ang mga gimik sa pagtatapos ng kwento, ibig sabihin huwag umasa sa klise o pamilyar na baluktot na baluktot upang sorpresahin ang mga mambabasa. Bumuo ng pag-aalinlangan at pag-aalinlangan sa kwento upang ang iyong mga mambabasa ay magulat kapag naabot nila ang katapusan ng kuwento
Hakbang 8. Basahin ang mga halimbawa ng maikling kwento
Alamin kung ano ang ginagawang matagumpay ang isang maikling kwento at nakakaakit ng mga mambabasa sa pamamagitan ng pagtingin sa mga halimbawa mula sa mga bihasang manunulat. Basahin ang mga maiikling kwento mula sa maraming mga genre, mula sa kathang pampanitikan, kathang-isip sa agham, hanggang sa pantasya. Pansinin kung paano gumagamit ang may-akda ng mga character, tema, setting, at plot upang lumikha ng isang mahusay na epekto sa kanyang maikling kwento. Maaari mong basahin:
- "The Lady with the Dog" ni Anton Chekhov
- "Isang bagay na Nasasabi Ko sa Iyo" ni Alice Munro
- "Para sa Esme-With Love and Squalor" ni J. D. Salinger
- "Isang Tunog ng Kulog" ni Ray Bradbury
- "Snow, Apple, Salamin" ni Neil Gaiman
- "Brokeback Mountain" ni Annie Proulx
- "Nais" ni Grace Paley
- "Apollo" ni Chimamanda Ngozi Adichie
- "This is How You Lose Her" ni Junot Diaz
- "Pito" ni Edwidge Danticat
Bahagi 2 ng 3: Paglikha ng Unang Draft
Hakbang 1. Lumikha ng isang balangkas ng balangkas
Ayusin ang balangkas ng maikling kwento sa limang bahagi: paglalahad, simula, balangkas, tuktok, balangkas, at resolusyon. Gamitin ang balangkas bilang isang sanggunian kapag nagsusulat ng mga maikling kwento upang matiyak na mayroong isang malinaw na simula, nilalaman, at pagtatapos.
Maaari mo ring gamitin ang pamamaraan ng snowflake; lalo na isang buod ng isang pangungusap, buod ng isang talata, isang buod ng lahat ng mga tauhan sa kwento, at isang mesa ng eksena
Hakbang 2. Lumikha ng isang kaakit-akit na opener
Ang pagbubukas ng maikling kwento ay dapat magkaroon ng isang aksyon, hidwaan, o di pangkaraniwang larawan upang akitin ang atensyon ng mambabasa. Ipakilala ang pangunahing tauhan at setting sa mambabasa sa unang talata. Ipasok ang mambabasa sa tema o ideya ng kwento.
- Ang pagbubukas ng mga pangungusap tulad ng, halimbawa: "Naramdaman kong nag-iisa sa araw na iyon" ay hindi masyadong sinasabi sa mambabasa tungkol sa tagapagsalaysay at masyadong karaniwan o hindi nakakainteres.
- Subukang gumawa ng pambungad na pangungusap na tulad nito: "Sa araw na iniwan ako ng aking asawa, kumatok ako sa pintuan ng kapit-bahay upang tanungin kung mayroon siyang asukal para sa isang cake na maaaring hindi ko niluluto." Ang pangungusap na ito ay nagsasabi sa mambabasa tungkol sa mga nakaraang salungatan, ang kanyang asawa ay umalis, at ang pag-igting sa pagitan ng nagsasalaysay at ng kanyang mga kapitbahay.
Hakbang 3. Gumamit lamang ng isang pananaw
Karaniwang ginagamit ng mga maiikling kwento ang pananaw ng unang tao at ginagamit lamang ang isang pananaw. Tinutulungan nito ang maikling kwento na magkaroon ng isang malinaw na pokus at pananaw. Maaari ka ring magsulat ng mga maikling kwento sa pangatlong tao, kahit na ito ay maaaring lumikha ng ilang distansya sa pagitan mo at ng mambabasa.
- Ang ilang mga kwento ay nakasulat sa pangalawang tao, kapag ginamit ng tagapagsalaysay ang salitang "ikaw." Karaniwan itong ginagamit lamang kung ang pangalawang tao ay mahalaga sa salaysay, halimbawa sa maikling kwento ni Ted Chiang, "Kwento ng Iyong Buhay", o ang maikling kwento ni Junot Diaz, "This is How You Lose Her."
- Karamihan sa mga maiikling kwento ay nakasulat sa nakaraang panahon, kahit na maaari mong isulat ang mga ito sa kasalukuyang panahon upang magbigay ng isang napapanahong pakiramdam.
Hakbang 4. Gumamit ng dayalogo upang ihayag ang mga character at ilipat ang balangkas
Ang diyalogo sa isang maikling kwento ay dapat laging sabihin sa higit sa isang bagay. Tiyaking inaanyayahan ng dayalogo ang mambabasa na kilalanin ang tauhang nagsasalita at nagdaragdag ng isang bagay sa balangkas ng kuwento. Gumamit ng mga pandiwang dayalogo upang ihayag ang mga character at magdagdag ng pag-igting sa isang eksena o tunggalian.
- Halimbawa, sa halip na magsulat ng mga pangungusap tulad ng, "Hoy, kumusta ka?" subukan ang pagsusulat sa boses ng iyong karakter. Maaari kang sumulat ng, "Hoy, kumusta ka?" o “Saan ka napunta? Ilang taon na ba tayong hindi nagkita?"
- Subukang gumamit ng mga detalye ng diyalogo tulad ng "nauutal siya," "Nagmamaktol ako," o "sumisigaw siya" sa karakter. Sa halip na isulat ang "'Nasaan ka na?' Sinabi niya", mas mahusay na "'Nasaan ka na?' Pinilit niya" o "" Nasaan ka na? 'Sigaw niya."
Hakbang 5. Isama ang mga detalye ng pandama sa background
Isipin ang tungkol sa kapaligiran, tunog, panlasa, amoy, at kung ano ang nakikita ng pangunahing tauhan. Iguhit ang setting gamit ang iyong pandama upang ito ay pakiramdam ng buhay sa mambabasa.
Halimbawa, maaari mong subukang ilarawan ang iyong dating paaralan bilang isang "higanteng gusaling tulad ng pabrika na humuhupa ng medyas na pawis, spray ng buhok, hindi nakuha na mga pangarap, at tisa." O maaari mong subukang ilarawan ang langit sa iyong bahay bilang "isang blangko sheet na puno ng makapal, itim na usok mula sa mga wildfire malapit sa bahay kaninang madaling araw."
Hakbang 6. Nagtapos sa isang kamalayan o pagsisiwalat
Ang kamalayan o pagsisiwalat ay hindi kailangang maging napakalaking at lantarang. Maaari mo itong gawin nang subtly, kapag ang iyong karakter ay nagsisimulang magbago o makita ang mga bagay nang iba. Maaari mong wakasan ang kwento sa isang paghahayag na bukas sa interpretasyon o nalutas at malinaw.
- Maaari ka ring magtapos sa isang nakawiwiling larawan o dayalogo na nagsisiwalat ng mga pagbabago sa character.
- Halimbawa, tapusin ang kwento kapag ang pangunahing tauhan ay nagpasya na iulat ang kanyang kapwa, kahit na nangangahulugan ito na mawawalan siya ng kaibigan. O ilarawan ang pagtatapos sa pangunahing tauhan na bitbit ang pinalo niyang maliit na kapatid sa kanyang pag-uwi, bago ang oras ng hapunan.
Bahagi 3 ng 3: Pag-Smoothing ng Draft
Hakbang 1. Basahin nang malakas ang iyong maikling kwento
Pakinggan ang tunog ng bawat pangungusap, lalo na ang bahagi ng diyalogo. Pansinin kung maayos ang daloy ng storyline mula sa talata hanggang talata. Suriin ang mga kakaibang pangungusap o parirala at salungguhitan ang mga ito upang mabago sila sa ibang pagkakataon.
- Pansinin kung ang iyong kwento ay sumusunod sa balangkas ng balangkas at mayroong isang malinaw na salungatan sa mga pangunahing tauhan.
- Ang pagbabasa ng isang kwento nang malakas ay maaari ding makatulong na makita ang mga error sa baybay, grammar, o bantas.
Hakbang 2. Suriin ang iyong maikling kwento upang gawing mas malinaw at dumadaloy ito
Karamihan sa mga maiikling kwento ay nasa pagitan ng 1,000 at 7,000 mga salita, o sa pagitan ng isa at sampung mga pahina ang haba. Huwag matakot na i-cut ang mga eksena o alisin ang mga pangungusap upang paikliin at mai-compress ang kwento. Tiyaking isinasama mo ang mga mahahalagang detalye at sandali sa kuwentong nais mong sabihin.
Para sa mga maikling kwento, karaniwang mas maikli ang mas mahusay. Huwag manatili sa isang pangungusap na walang sinasabi o isang eksena na walang layunin hangga't gusto mo ito. Huwag matakot na ibigay ang kwento kapag naihatid na
Hakbang 3. Maghanap ng isang kaakit-akit na pamagat
Karamihan sa mga editor, at mga mambabasa, ay titingnan muna ang pamagat ng kuwento upang matukoy kung nais nilang ipagpatuloy ang pagbabasa. Pumili ng isang pamagat na magpapukaw ng kuryusidad o interes ng mambabasa at hikayatin silang basahin ang tunay na kwento. Gamitin ang tema, paglalarawan, o pangalan ng tauhan ng kwento bilang pamagat.
- Halimbawa, ang pamagat ni Alice Munro na "Isang bagay na Naging Kahulugan Ko upang Sabihin sa Iyo" ay isang magandang halimbawa sapagkat ito ay sumipi ng mga tauhan sa kwento at binabati ang mambabasa, kung nais kong ibahagi ang isang bagay sa mambabasa.
- Ang pamagat na "Snow, Apple, Glass" ni Neil Gaiman ay isang magandang halimbawa din dahil inilalarawan nito ang tatlong mga bagay na kagiliw-giliw sa kanilang sarili, ngunit maaaring maging mas kawili-wili kapag pinagsama sa isang kuwento.
Hakbang 4. Hayaan ang iba na basahin at pintasan ang iyong maikling kwento
Ipakita ang iyong mga maikling kwento sa mga kaibigan, miyembro ng pamilya, at kasamahan sa paaralan. Tanungin sila kung ang iyong kwento ay emosyonal o nakakaengganyo. Maging bukas sa mga nakabubuo na pagpuna mula sa iba dahil maaari nitong palakasin ang iyong kwento.
- Maaari ka ring sumali sa isang pangkat ng manunulat at isumite ang iyong maikling kwento para sa isang pagawaan. O maaari kang magsimula sa isang pangkat ng manunulat sa mga kaibigan upang ma-rate mo ang gawain ng bawat isa.
- Kapag nakakuha ka ng feedback mula sa ibang mga tao, subukang baguhin ang maikling kwento upang ito ay maging pinakamahusay na posibleng draft.