Paano Makalkula ang Mga Porsyento sa Java: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makalkula ang Mga Porsyento sa Java: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Makalkula ang Mga Porsyento sa Java: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makalkula ang Mga Porsyento sa Java: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makalkula ang Mga Porsyento sa Java: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Узнай сам, как чудесно заделать дырку на ботинках / сохранить свою обувь 2024, Mayo
Anonim

Ang artikulong ito sa kung paano makalkula ang mga porsyento ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang. Gayunpaman, habang lumalaki ang mga numero, ang paggamit ng isang programa upang makalkula ang mga ito ay magpapadali sa iyong gawain. Narito kung paano gumawa ng isang programa upang makalkula ang mga porsyento, gamit ang wika ng programa ng Java.

Hakbang

Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 1
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 1

Hakbang 1. Planuhin ang iyong programa

Habang ang pagkalkula ng mga porsyento ay hindi mahirap, palaging isang mahusay na kasanayan upang planuhin ang iyong programa bago ka magsimula sa pagsulat ng code. Sagutin ang mga sumusunod na tanong:

Hahawakan ba ng iyong programa ang maraming bilang? Kung gayon, pag-isipan kung paano mahawakan ng iyong programa ang isang malaking hanay ng mga numero. Ang isang paraan ay ang paggamit ng float o mahabang variable sa halip na int

Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 2
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 2

Hakbang 2. Isulat ang code

Upang makalkula ang porsyento, kailangan mo ng dalawang mga parameter:

  • Kabuuang halaga (o maximum na posibilidad ng halaga); at,
  • Nakamit na halaga kaninong porsyento na nais mong kalkulahin.

    Halimbawa: Kung ang isang mag-aaral ay nagmamarka ng 30 mula sa 100 sa isang pagsusulit, at nais mong kalkulahin ang marka ng porsyento na nakuha ng mag-aaral, 100 ang kabuuang marka (o ang maximum na posibleng marka) at 30 ang iskor kung saan mo kakalkulahin ang porsyento

  • Ang formula para sa pagkalkula ng porsyento ay:

    Porsyento = (Nakuha ang halaga x 100) / Kabuuang halaga

  • Upang makuha ang parameter na ito (input) mula sa gumagamit, gamitin ang pag-andar ng Scanner sa Java.
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 3
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 3

Hakbang 3. Kalkulahin ang porsyento

Gamitin ang formula sa nakaraang hakbang upang makalkula ang porsyento. Tiyaking ang variable na ginamit upang maiimbak ang porsyento na halaga ay uri ng float. Kung hindi man, maaaring hindi tama ang sagot.

  • Ito ay sapagkat, ang uri ng float data ay may solong katumpakan ng 32 bits kaya't tumatagal ito ng mga decimal number sa account sa mga kalkulasyon sa matematika. Kaya, gamit ang variable ng float, ang sagot sa isang pagkalkula sa matematika tulad ng 5/2 (5 hatiin 2) ay 2, 5.

    • Kung ang parehong pagkalkula (5/2) ay ginaganap gamit ang int variable, ang sagot ay 2.
    • Gayunpaman, ang variable kung saan mo iniimbak ang kabuuang halaga at ang halaga ng pagbabalik ay maaaring isang int. Ang paggamit ng isang variable ng float para sa isang porsyento ay awtomatikong magko-convert ng isang int sa isang float; at ang kabuuang pagkalkula ay tapos na sa variable ng float hindi int.
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 4
Kalkulahin ang Porsyento sa Java Hakbang 4

Hakbang 4. Ipakita ang porsyento sa gumagamit

Matapos makalkula ang programa ng porsyento, ipakita ang resulta sa gumagamit. Gamitin ang pagpapaandar ng System.out.print o System.out.println (upang mag-print ng isang bagong linya), sa Java.

Paraan 1 ng 1: Halimbawa ng Code

import java.util. Scanner; pampublikong klase main_class {public static void main (String args) {int total, score; float porsyento; Input ng ScannerNumScanner = bagong Scanner (System.in); System.out.println ("Ipasok ang kabuuan o maximum na halaga:"); total = inputNumScanner.nextInt (); System.out.println ("Ipasok ang halaga:"); puntos = inputNumScanner.nextInt (); porsyento = (iskor * 100 / kabuuan); System.out.println ("Porsyento ay =" + porsyento + "%"); }}

Mga Tip

  • Lumikha ng isang GUI o graphic na interface ng gumagamit, na gagawing mas interactive at madaling gamitin ang programa.
  • Palawakin ang iyong programa upang maisagawa ang ilang mga kalkulasyon sa matematika.

Inirerekumendang: