Paano Makalkula ang Dami ng Bola: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makalkula ang Dami ng Bola: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Makalkula ang Dami ng Bola: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makalkula ang Dami ng Bola: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makalkula ang Dami ng Bola: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Paano tanggaling ang matigas ng dry skin/ang lalim na 2024, Mayo
Anonim

Ang isang globo ay isang perpektong spherical na three-dimensional na geometric na bagay, na may lahat ng mga puntos sa ibabaw ng spid equidistant mula sa gitna nito. Maraming mga karaniwang ginagamit na bagay, tulad ng mga bola o globo, ay mga spheres. Kung nais mong kalkulahin ang dami ng isang globo, kailangan mo lamang hanapin ang radius at i-plug ito sa simpleng equation, V = r³.

Hakbang

Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 1
Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 1

Hakbang 1. Sumulat ng isang equation upang makalkula ang dami ng isang globo

Narito ang equation: V = r³. Sa equation na ito, ang "V" ay kumakatawan sa dami at ang "r" ay kumakatawan sa radius ng globo.

Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 2
Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 2

Hakbang 2. Hanapin ang mga daliri

Kung mayroon ka nang mga daliri, maaari kang magpatuloy sa susunod na hakbang. Kung mayroon kang diameter, hatiin lamang ang diameter sa dalawa upang makuha ang radius. Kapag alam mo na ang mga daliri, isulat ito. Halimbawa, ang radius na pinagtatrabahuhan namin ay 1 cm.

Kung bibigyan ka lamang ng ibabaw na lugar ng isang globo, mahahanap mo ang radius sa pamamagitan ng paghanap ng parisukat na ugat ng lugar sa ibabaw na hinati ng 4π. Kaya, r = ugat (ibabaw na lugar / 4π)

Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 3
Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 3

Hakbang 3. Itaas ang tatlong radii

Upang triple ang radius, i-multiply lamang ang radius nang tatlong beses, o itaas ang ranggo sa lakas ng tatlo. Halimbawa, 1 cm3 sa totoo lang 1 cm x 1 cm x 1 cm. Resulta ng 1 cm3 ay 1 lamang, sapagkat ang 1 ay pinarami ng sarili nito ng anumang bilang ng beses, ang resulta ay 1. Gagamitin mo ang yunit ng pagsukat, cm, kapag isinulat mo ang iyong pangwakas na sagot. Kapag nagawa mo na ito, maaari mong mai-plug ang radius sa lakas ng tatlo sa orihinal na equation upang makalkula ang dami ng isang globo, V = r³. Samakatuwid, V = x 1

Halimbawa, kung ang radius ay 2 cm, pagkatapos upang itaas ang tatlong radii, mahahanap mo ang 23, na kung saan ay 2 x 2 x 2, o 8.

Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 4
Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 4

Hakbang 4. I-multiply ang radius na itinaas sa lakas ng tatlo ng 4/3

Dahil ngayon nakapasok ka na sa r3, o 1, sa equation, maaari mong i-multiply ang resulta na ito sa pamamagitan ng 4/3 upang magpatuloy na i-plug ito sa equation, V = r³. 4/3 x 1 = 4/3. Ngayon, ang equation ay magiging V = x x 1, o V =.

Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 5
Kalkulahin ang Dami ng isang Sphere Hakbang 5

Hakbang 5. I-multiply ang equation ng

Ito ang huling hakbang upang mahanap ang dami ng isang globo. Maaari kang umalis nang hindi binabago ito, habang sinusulat ang pangwakas na sagot sa anyo ng V =. Bilang kahalili, maaari kang magpasok sa iyong calculator at i-multiply ang halaga sa pamamagitan ng 4/3. Ang halaga ng (humigit-kumulang 3.14159) x 4/3 = 4.1887, na maaaring bilugan sa 4.19. Huwag kalimutang isulat ang iyong mga yunit ng pagsukat at isulat ang resulta sa mga yunit ng kubiko. Ang dami ng isang globo na may radius 1 ay 4.19 cm3

Mga Tip

  • Huwag kalimutang gumamit ng mga yunit ng kubiko (halimbawa: 31 cm³).
  • Kung kakailanganin mo lamang ang dami ng isang bahagi ng isang globo, tulad ng kalahati o isang-kapat na globo, hanapin muna ang kabuuang dami, pagkatapos ay i-multiply sa maliit na bahagi na nais mong hanapin. Halimbawa, upang mahanap ang dami ng kalahating globo na may kabuuang dami ng 8, magpaparami ka ng 8 sa kalahati o hatiin ang 8 sa 2 upang makakuha ng 4.
  • Tandaan na ang simbolo ng * ay ginagamit bilang isang pag-sign ng pagpaparami upang maiwasan ang pagkalito sa variable na "x".
  • Siguraduhin na ang lahat ng iyong mga sukat ay gumagamit ng parehong mga yunit. Kung hindi, kailangan mong baguhin ito.

Inirerekumendang: