Ang Never Have I Ever o ang "I Never" ay isang uri ng laro na madalas na nilalaro upang masira ang yelo at matuto nang higit pa tungkol sa mga taong nakakalaro mo. Sa katunayan, maaari mong i-play ang klasikong bersyon na kung saan ay mas angkop para sa mga tao ng lahat ng edad, o isama ang laro sa laro kung ikaw ay sapat na sa pag-inom ng alkohol. Kung nais mong i-play ang pangalawang bersyon, tiyaking hindi ka masyadong umiinom ng alak at / o magmaneho pagkatapos.
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Paglalaro ng "Hindi Ko Kailanman" Klasikong Bersyon
Hakbang 1. Magtipon ng hindi bababa sa 5 mga manlalaro
Kahit na maaari mong i-play sa 1-4 mga tao, ang laro ay tiyak na pakiramdam mas masaya! Pagkatapos ng pagtitipon ng 5 mga manlalaro, umupo sa isang bilog upang ang bawat kalahok ay maaaring makita ang mga kamay ng bawat isa.
Hakbang 2. Ang bawat kalahok ay may 10 mga pagkakataong kinakatawan ng 10 daliri
Ang mga palad ng mga kalahok ay maaaring mailagay sa sahig o itaas sa harap ng kanilang dibdib.
Hakbang 3. Dapat pangalanan ng unang manlalaro ang isang bagay na hindi pa niya nagawa
Upang mapili ang unang manlalaro, ang lahat ng mga kalahok ay maaaring maglaro ng rock, gunting, papel o mga interesadong manlalaro ay maaaring magsumite ng kanilang sarili. Pagkatapos nito, dapat sabihin ng unang manlalaro na "Hindi ako…." na sinundan ng mga nakakagulat na aktibidad na hindi pa niya nagagawa dati. Sa halip, ang mga manlalaro ay pumili ng mga aktibidad na malamang na nagawa ng ibang mga kalahok.
Kung ikaw ang unang manlalaro, masasabi mong, "Hindi pa ako nakapunta sa Europa," "Hindi ako nakakulong," o "Hindi ako pinarusahan sa paaralan."
Hakbang 4. I-drop ang isang daliri kung nagawa mo na ang aktibidad na nabanggit ng unang manlalaro
Ang mga kalahok na hindi pa nagagawa ang aktibidad na ito ay hindi kailangang ibaba ang kanilang mga daliri.
Hakbang 5. Lumipat sa susunod na manlalaro
Ang pag-ikot ng manlalaro ay maaaring gawin pakanan. Sa madaling salita, ang kalahok na nakaupo sa kaliwa ng unang manlalaro ay susunod sa susunod. Pagkatapos nito, ulitin ng susunod na manlalaro ang parehong pattern at isasaad ang isang aktibidad na hindi pa nagagawa. Ang mga kalahok na nagawa ito dati ay dapat na babaan ang kanilang daliri, habang ang natitirang mga kalahok ay hindi kailangang gawin ito.
Hakbang 6. Ang nagwagi ay ang huling kalahok na ang daliri ay nakataas pa rin sa pagtatapos ng laro
Matapos ang laro, maaari mong anyayahan ang iyong mga kaibigan na ulitin ito nang maraming beses hangga't maaari.
Paraan 2 ng 2: Paglalaro ng "Hindi Ko Kailanman" May Kasamang Alkohol
Hakbang 1. Magtipon ng hindi bababa sa 5 mga manlalaro
Dahil ang uri ng larong ito ay nagsasangkot ng alkohol, tiyaking lahat ng mga manlalaro ay nasa hustong gulang at pinapayagan na uminom ng alkohol. Sa totoo lang, maaari kang mangolekta ng maraming mga manlalaro hangga't gusto mo, ngunit subukang hatiin ang mga ito sa mga pangkat kung mayroon kang higit sa 10 mga manlalaro.
Hakbang 2. Siguraduhin na ang lahat ay mayroong parehong dami ng inumin
Bagaman ang bilang ng mga inumin ay maaaring iakma ayon sa mga indibidwal na kagustuhan, mas mahusay na maghanda ng mga inumin sa parehong halaga upang ang laro ay parang mas patas. Maaari kang maglaro ng beer, alak, o halo-halong espiritu.
Maaari mo ring i-play ang shot shot (maliliit na baso para sa pag-inom ng alak sa isang gulp). Sa tuwing may umamin na gumagawa ng aktibidad na sinabi ng ibang kalahok, kailangan nilang uminom ng isang basong alkohol. Pagkatapos nito, muling punan ang baso at ipagpatuloy ang laro
Hakbang 3. Dapat pangalanan ng unang manlalaro ang isang bagay na hindi pa niya nagawa
Upang mapili ang unang manlalaro, ang lahat ng mga kalahok ay maaaring maglaro ng rock, gunting, papel o mga interesadong manlalaro ay maaaring magsumite ng kanilang sarili. Sa mga laro na "Hindi Ko Kailanman" na kinasasangkutan ng mga inuming nakalalasing, sa pangkalahatan ang mga pahayag ay parang "matapang", nakakagulat, at nauugnay sa sekswal na aktibidad. Dapat sabihin ng unang manlalaro na, "Hindi ako kailanman …" at sinusundan ng isang bagay na hindi niya kailanman ginawa.
Kung ikaw ang unang manlalaro sa laro, subukang mag-isip ng isang bagay na hindi mo pa nagagawa ngunit alam mong nagawa ng ibang mga manlalaro. Sa ganoong paraan, hindi mo na kailangang uminom at mas mabilis mong matanggal ang ibang mga kalahok
Hakbang 4. Ang kalahok na gumawa ng unang pahayag ng manlalaro ay dapat uminom
Upang gawing patas ang laro, maglaan ng isang tukoy na oras para sa mga kalahok na uminom ng kanilang bahagi. Pangkalahatan, 3 segundo ay sapat na oras.
Hakbang 5. Lumipat sa susunod na manlalaro
Pangkalahatan, ang susunod na manlalaro ay ang kalahok na nakaupo sa kaliwa o kanan ng unang manlalaro. Matapos niyang sabihin ang isang bagay na hindi pa niya nagagawa, ang mga kalahok na gumawa ng aktibidad ay kailangang uminom tulad ng naunang pattern.
Hakbang 6. Kung wala sa mga kalahok ang gumagawa ng aktibidad, ang taong naglalaro ang kailangang uminom
Kung wala sa mga kalahok sa laro ang natanggal, nangangahulugan ito na ang taong naglalaro ay natalo at kailangang uminom ng alak.
Hakbang 7. Ulitin ang laro hanggang sa may isang tao na natitira na ang inumin ay hindi pa natatapos
Nagtatapos ang laro kapag nananatili ang isang kalahok na ang inuman ay hindi pa natatapos. Sa madaling salita, nanalo ang kalahok sa laro! Matapos makahanap ng isang nagwagi, ang laro ay maaaring tumigil o i-restart.
Babala
- Huwag magmaneho pagkatapos uminom ng alak!
- Huwag uminom ng labis na alak. Kung nagsimula kang makaramdam ng pagkahilo o pagkahilo, lumabas sa laro at uminom ng maraming tubig.